Cycle jour et nuit
Préparation, défense et vagues de zombies.
Des créations numériques et des expériences interactives.
Mon projet de jeu de survie multijoueur. Les joueurs récoltent des ressources, construisent une base et affrontent des vagues de zombies.
Le jeu comporte notamment des systèmes de combat, de construction, de progression, de clans et de compagnons.

Préparation, défense et vagues de zombies.
Tours, murs, portes et machines à or.
Pioche, épée, arc, armures et améliorations.
Soldat et Jardinier.
Rangs, quêtes, membres et progression.
Adversaires aux mécaniques uniques.
Le Chevalier déchu
Le Maître des Flèches
La Mort
Le Nécromancien
Le Duelliste
Le Seigneur des Ténèbres
Le Dieu des Monados
Ces fonctionnalités et personnages font partie de la conception du projet. Leur présence ne garantit pas quils soient tous finalisés.